第510章 冲击力-《游戏制作:从重铸二次元游戏开始》


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    陈默满脸的不可思议。

    要知道,在这种官方举办的顶级峰会上,发言顺序可不是随便排的。

    它代表了一种官方态度,一种风向标,第一个发言的企业,往往是当年最受官方认可、最契合大会主题的标杆。

    往年这个位置,除了腾迅,还是腾迅。

    今年却是星辰。

    这其中的代表的含义可谓微妙,孔耀从陈默手里抽回流程单,慢悠悠地说道:“这流程单算什么,我还有个大货,想知道不?”

    陈默小鸡啄米似的点头。

    “晚上椰子鸡。”

    孔耀言简意赅。

    “你小子,上回在苏杭不就刚宰过我一顿!”

    “此一时彼一时。”

    “行,算你狠。”

    陈默咬了咬牙。

    “不过你这大货,要是不大,这顿饭我可不认。”

    孔耀笑了,他收起流程单,将相机举了起来,对准了第一排还空着的座位,一边调焦一边说。

    “嘿,我什么时候说过大话,说大货,就一定是大货。”

    陈默顺着他的镜头望去,第一排的座次安排同样印证了流程单上的信息。

    正中央自然是几位主要领导的位置,领导左手边是其他各级官员,而右手边,则是各大游戏厂商“巨头”们的席位。

    往年雷打不动属于马画藤的那个紧挨着领导的“C位”,今天桌上摆着的名牌,是“楚晨”。而马画藤和丁垒的名牌,则依次排在了楚晨的旁边。

    这个发现,可比流程单的冲击力来得更加直观。

      


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