第(3/3)页 一个技术狂人,对育碧而言,他是行走的说明书;对楚晨而言,要是把他挖过来,对于星辰引擎绝对是一大助力。 朱利安旁边,那个戴着黑框眼镜,看起来有些不修边幅的中年男人,是阿兰·马爹利(Alain Martel)。 《细胞分裂:黑名单》的首席关卡设计师。 这位大神最擅长的,就是在有限的空间里,通过光影、路线和AI巡逻逻辑,构建出令人窒息的潜行体验。 他也是《光与影:33号远征队》的关卡设计者。 再往边上看,还有《孤岛惊魂3》和《孤岛惊魂4》的叙事总监,以及《刺客信条:起源》的美术总监。 特别是《刺客信条:起源》的美术总监,这游戏玩法怎么样先不说。 单玩家给起源起的一个“埃及旅游模拟器”的称号,你就知道这游戏的美术有多强了。 在别人眼里,他们是育碧的中流砥柱,在楚晨眼里,他们是自己未来欧洲分部“星辰蒙特利尔”或者“星辰巴黎”的创始员工。 发布会很快进入了尾声,伊夫热情地邀请楚晨共进晚餐,庆祝这次成功的合作。 “楚,我必须再说一次,太感谢你了。”在通往餐厅的走廊上,伊夫的语气真诚,“你不仅是育碧的投资者,更是我们的朋友。” “我们是双赢,伊夫。”楚晨笑了笑,“我相信,玩家们已经等不及想看到我们合作的成果了。” “没错,我已经能想象到那一天了。”伊夫意气风发地挥了下手,“星辰的创意,加上育碧的技术,我们会创造一个奇迹。” 楚晨点头附和,心里却在默默补充。 对,还会加上育碧的人才。 这顿晚餐,宾主尽欢,楚晨完全没有一家大企业创始人的架子端着酒杯,到处举杯,寻求私人联系方式。 这些在当下,看起来除了有点热心之外,完全没有任何违和感。 第(3/3)页